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尾声(1 / 2)



离安眠还是差得很远。



八月短暂的夜晚即将过去,黎明前,东边的天空升起细瘦细瘦的月亮,仿佛指甲弄出的一道伤痕。香屋来到电影院的屋顶。周围有简单的栏杆,还有晾晒衣物牵的绳子,仅此而已,并没有什么有趣之处。



那里已经有人先到了。



月生。他坐在栏杆上,注视着车站的方向,挂在东边天上位置很低的月亮刚好也是相同的方向。



香屋站在月生背后。



“想回车站去吗?”



他没有回头,继续用后脑勺对着香屋答道:



“我也不知道,但要说想继续固执坚持的念头还是有的。”



“继续等待不会来的电车,有什么用吗?”



“未必不会来。我曾经见过电车。”



“什么时候?”



“上个月结束时。”



上个月。——上个循环?



感觉不对,是字面上的意思。八月的上个月,也就是七月。



“你曾在七月的架见崎待过。”



“已经是很久前的事了。”



“就是说崩坏前的架见崎吗?”



被细瘦的月亮,不,应该说是被星光照亮的架见崎的街道到处都有损伤。墙壁坍塌,柏油路龟裂,四处不见人影。只有一千个玩家实在显得寂寞。



上个月,架见崎是什么样子呢?



月生说:



“七月的架见崎和现在也没有多大差别,四处同样是崩坏,人们同样在互相厮杀。”



“月生先生你呢?”



“我也是。”



香屋把忽然浮现想象说出口。



“你就是七月的游戏的胜者吗?”



如果和这次八月一样,架见崎在七月也举行了游戏。如果当时分出胜负,在八月再开始新的游戏,那么七月的架见崎应该也有胜者。而胜者能得到奖品,任何一件想要的东西。比如说,月生要的那件奖品,会不会是参加八月的架见崎游戏的权利呢?



在目前能确认到的范围内,月生是资历最久的玩家。而现在留下的数据中,哪怕是在最老的内容里,月生也已经成了最强的玩家,手握占有绝对优势的点数。



如果只有月生把架见崎七月的点数带了过来,如果只有他继承上次游戏通关时的能力参加了新的游戏,事情就说得通了。在八月的架见崎,月生从一开始就是特别的。



他没有肯定,也没有否定。



简直就像月亮一样,几乎不会动,只是一直待在那里。仿佛近在眼前,伸手却够不到,像极了这个夜晚的一个象征。



香屋继续说起关于月生在脑中连成一串的故事。



“在七月的架见崎,你遇到了一个很重要的人。可能是恋人,可能是挚友,也可能是其他的关系,但总之很重要。而七月的游戏结束时,那个人坐上电车离开了架见崎。你想要再次见到那个人,所以赢下七月的游戏时,靠奖品得到了参与八月的游戏的权利,然后始终在车站等待电车的到来。”



说到这里,香屋停下了。



因为月生回过了头。他隐约微笑着,动作柔和地从栏杆落到屋顶,几乎没发出脚步声。



“如果是那样,就很奇怪。我为什么要做那么麻烦的事?靠奖品要求和她再会不就好了。”



关于这点,也已经有了答案。



“因为你在等的,是运营者之一。”



香屋在上次使用能力时,把这两个问题加在了提问中。



——月生在等的是外星人。 YES/NO



——月生在等的是和架见崎的运营有关的人。 YES/NO



回答前者需要的点数是一万,而后者是两万。



香屋没有余力买这两个问题,但如果运营者们公正地设定了所需点数,就能想到那个准则。基本上,对于答案是YES的问题,他们要的点数是NO的两倍。



那么月生在等的,不是外星人。



而且,是和架见崎的运营有关的人。



在向运营者提出的问题中加进这两条,是想得到用来说服月生的材料,而这可以说几乎白费了力气。PORT把月生死死逼到了绝境,结果香屋根本没机会和月生谈。但这是接近架见崎真相的重要线索。也就是说由于某些理由,“任何一件想要的东西”不能包括和运营者有关的愿望。



月生说出一个在香屋看来很唐突的问题。



“你知道最好的毒药是哪种吗?”



这问题以前也被他问过。感觉那时月生并没有期待香屋回答,但现在不一样。月光般锐利又不带温度的眼瞳正注视着自己。



最好的毒药。香屋摇摇头。



“不知道。我想不出来。我觉得根据不同的目的,答案也会变化。”



月生轻声继续说:



“那是像梦一样的药。一旦服下,就会陷入沉眠,做起漫长、称心如意、无比幸福的梦,然后早晚会从梦里醒来,就这么简单。只会把人邀请到乐园的药。”