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对答案─仙境之馆 17点25分─(2 / 2)


传来一道齿轮卡住的沉重声响。



整座洋馆开始晃动,跟在主厅看到的那批一样的亡灵穿过墙壁四处乱窜。



成为诡异鬼屋的游戏间,响起深沉的广播声──



『仙境之馆、镜之馆,两地皆已献上红黑两阵营的灵魂。



──已完成「歌门鬼城」逃脱条件。』



「看来,那边也刚好分出胜负了。」



「红莲……大人……你从一开始,就是要让我……杀了你……」



「对。这个作战计画最麻烦的就是这部分了。万一我赢了,计画就泡汤了……费了我不少力气呢。」



不打败、不击倒无惧于败北,直直冲向自己的狂战士。



要顺利诱使她杀死自己,对红莲来说也是件难事。



「还是怪物的你,不会害怕自己输掉。那也是当然的,因为输给我──屈服于我就是你的愿望……要让一个只想输的家伙赢,根本麻烦死了。」



只要她不愿丢掉自暴自弃的心态,从怪物变回人类,渴求活下去。



「我输不了,就没办法把我自己化成祭品,让我这一边的阵营获胜。」



为了赢而输,输了却能得到结果上的胜利。



红莲不惜牺牲自己。这就是长达五年不曾败北,绝对能通往胜利的门票的真本事。这就是会让自己所属的阵营胜出不败,也是游戏时代的核武(玩家)的真相。



「你只是为了赢,才打乱我的心绪吗……?」



「是啊,真抱歉。我从一开始就不把你放在眼里。」



透过红色的「双眼」看出对手的思绪流动,完全预测游戏的走向。



有时也不惜攻击对手的内心弱点,操控一切事物来完成自己的目的。



「这就是我为什么是个怪物。我的理性确实很恨你陷害可怜,也对过去的恩怨有诸多想法……但我的感情跟进行游戏的思考层面,是完全切割开来的。」



一般的人类会因为憎恨而杀死对方,因为爱而拥抱对方。



稍微不同于常人的水叶,则是因为憎恨杀死对方,因为爱而杀死对方。



那,红莲呢?



属于真正怪物的他,会无关自己的憎恨杀死对方,无关自己的爱而杀死对方。



感情与游戏之间没有任何因果关系。



这正是红莲的强处,也是危险之处。



假如赌上性命的死斗对手是他最心爱的妹妹可怜,红莲依然会自动采取能够获胜的行动。



碎城红莲暗藏著这种危险的本质。



而他打心底蔑视这样的自己。



所以──



「不要把我这种差劲透顶的男人当作目标。」



「红莲……大人……」



红莲以一个最差劲的前辈的立场,训诫仍不是怪物的少女。



「水叶你是人类。你有喜欢的人,有讨厌的人,也有美好的回忆跟心灵创伤……那些也全显现在游戏里。你这样只是个人类。只是很想变成我,想得不得了罢了。」



所以他才会同情水叶。红莲以为就算不用彻头彻尾帮助她,她也会自然恢复正常。



红莲或许是在嫉妒。在那睡莲的夏日时分,差点成为怪物的少女。已经彻底成为怪物的红莲,羡慕差一点──也就是仍然是个人类的少女。



「不要硬逼自己成为怪物。你真正想要的──是其他事情吧?」



没错──世界上肯定只有红莲知道水叶的真正想法。



只有想从怪物变成人类的人才有的联觉。



「别欺负你妹妹了。摧毁御岳原家的方法,还有逃离御岳原家的方法要多少有多少……你就坦率一点保护自己重视的人吧。」



他露出笨拙的笑容,在逐渐消失的同时说:



「你们就一起……去追求幸福吧……………………水叶。」



「啊……」



留下这句话后,红莲的身影便消失无踪。



被拋下的水叶朝空中伸出手,试图抓住化为光粉的他,却只抓住虚空。



「……为……什么?明明就……不难过……」



那是刺穿内心的某种未知情感催生的泪水。记忆重新闪过脑海。从那个地狱被送回来的那一天,那双安慰嚎啕大哭的自己的柔软的手。那温柔对待自己的妹妹的身影。



她愈是温柔,愈是喜欢自己──



(就愈会去想……静火之前过得很幸福。)



水叶觉得这样不公平。觉得很嫉妒。她感觉实际体会到自己在机构创造的地狱被改造的期间,静火究竟接受了多大的爱,忍不住感到恼火。觉得很可恨,于是──



「……可是,可是,可是……!」



「喂,御岳原!御岳原,走了!现在马上去另一边的洋馆,搞不好还来得及……!」



「不要!」



佐贺臣想抓著水叶的手硬拉她起身,手却被水叶甩开。



「……讨厌死了!」



「根本没辙……可恶!可恶!可恶啊啊啊啊啊!」



「可是……又好喜欢……!好……喜欢……一直……一直都……很喜欢……!」



面对坐在地上抱腿大哭的水叶,佐贺臣相当苦恼。



少女持续哭泣。她那娇小的背影,以及颤抖的模样,已经完全不像是碎城创造的怪物──只像个平凡的女孩子。



「红莲……大人……!」



输给初恋的女孩流下泪水。



「……静……火……!」



呼唤妹妹的声音溃堤而出,响彻战场。



没有人回答她的哀叹。她爱上的男人,跟自己应该道歉的妹妹都不在。她任凭比败战的屈辱感更深沉的孤独,以及许久不曾感受到,且很有人性的感情驱使──



最疯狂的玩家,如今像个随处可见的普通女孩一样……不断哭泣。