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雾夜步与物质幽灵(2 / 2)




「──诶」



──(自)雷(来)屋(也)、居然用最高速度dash了。



我呆呆地看着他瞬间消失的背影……但马上就回过神来,追了上去。



然而……。



「不……不对不对不对!为什么只有这次那家伙弯道跑得这么好!」



(自)雷(来)屋(也)的「攻势」出人意料地奏效,因为动摇连手柄都握不紧,我的角色被渐渐甩开。……也就是说……。



「从和上次相反的意义上,幽灵从画面上消失了!?」



我慌忙全力投入比赛。但是难以平息动摇,结果失误连连。而景太则从头到尾绝好调,结果……。



「…………到最后游戏结束都没能跟上(自)雷(来)屋(也)……」



看着我的角色一个人默默冲过终点。……这到底是怎么回事啊……。



「喂……!这家伙到底要把我的企划破坏到什么程度才罢休啊……!」



雨野景太这个家伙能够精确地在这时做出带着「唯独这次我不想这么玩!」这样想法的举动, 这简直让人怀疑他是不是正实时操控着那个幽灵。



我无奈回到选择赛道的界面,犹豫了一下…… 开口道。



「那,那下一场……嗯、果然还是应该全力以赴以『一决胜负』作为目标!《地(自)雷(来)屋(也)》刚刚也一定是已经习惯这个游戏的操作了。所以从现在开始、肯定能和我精彩地比上一场!没错,就是这样!那么就开始下一场吧!」



接下来开始的第三次对战。结果当然是──



「果然那家伙又从起跑开始就失败了啊!」



──与全速冲刺的我形成相对的、景太的幽灵也全速从画面后方消失了。



我叹了一口气,减速,然后再次进入「OB」模式──



「哈?怎么除了起跑失败以外,其他地方都快得一匹啊!」



──景太接下来却压弯漂移抄近道都稳得不行。 而我则再次因为动摇,导致与他的差距不断被拉开。 …… 结果第三场比赛,也完全追不上他的幽灵就结束了。



再次回到赛道选择画面的我,在实况中不应该存在的长时间沉默后,缓慢地开口说。



「……好、现在开始我以『拿出真本事』地『全力』『OB』的心态来比赛」



以前真的有人用过这种心态玩《马*奥赛车》的Time Attack模式吗?



我选择第四个赛道后继续说道。



「总之先正常地开始吧。如果那家伙开了个好头,一开始就冲出来的话,我就继续正常跑,如果没跟上来的话,我就稍微减速……但是不要大意,集中注意力,谨慎地等他。就这样,走起」



如果是这种玩法的话应该就不会全程跟丢他了。我如是谋划着。



就这样,比赛开始了。



「失……」



我和我计划的一样,开始就dash,而景太的幽灵则……



「……失败了吗」



我确定他的幽灵没能跟上,便放慢速度,等待他追上来。……不能像刚才那样大意,为了随时都能加速,我要集中注意力,谨慎地、慢慢地……。



…… …… …… ……。



然而……。



「……啊、啊咧?」



不管过了多久都没见到幽灵追上来。就这样,已经过去了三十秒。……不管怎么说,这也奇怪了吧。就算怎样操作失误了,也不会有这么大的差距啊……。



而就在我开始思考怎么回事的时候。



「──诶」



在《马*奥赛车》中,突然出现了令人难以置信的景象——居然有车从反方向开过来了。



「诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶!?」



从前方飞速朝着我的角色冲过来,然后从我身边飞驰而去的是——景太的幽灵。



「…… ……」



我完全无语了……但尽管如此还是操作着手柄,让我的角色向前开。就这样跑了大概二十秒左右。



又看到前面有飞驰而来的车——不,那是「逆行的景太幽灵」!



「这也太有冲击力了吧!」



不,在对战的时候开玩笑似得倒过来开,在镜像赛道模式上玩的时候也不是没有过,但是万万没有想到会在Time Attack模式时看到全力倒着跑过来的半透明的幽灵角色。逆行幽灵已经是这个世界上能成为都市传说的存在了。



景太的幽灵以飞快的速度从我身旁穿过时。不知道是不是心理作用,我甚至仿佛能看到这个角色对我做出得意的神情。……我不由得地对某位不在场的人感到非常不爽。



「不不不! 你到底想干什么! 这是摆烂了吗 !?」



但是,既然这个幽灵被记录了下来了,那么最终他应该是好好地跑到了终点才对。



我慢吞吞地开着,OB着他的动向,而他……在倒着跑了三圈之后,又重新回到了正常路线。 一圈又一圈地跑到终点。 …… 这是什么鬼,我已经搞不懂Time Attack模式的正确玩法了。



我想这再怎么样他也应该没有新活了吧。 一边这么想着一边挑战第五场比赛…… 结果又是完美地全程把我甩在视野之外。



这样「意料之外」的比赛、在莫比乌斯之环上不断延申。



在某条赛道上,他本想要利用跳台创造出崭新的抄近道方式,结果却被夹在了地图Bug的「贴图裂缝」里,本来只要重开就好的东西,他却偏偏要花五分钟左右来和Bug做激烈的搏斗。 结果竟然在奇迹般地跳了出来后,一个人做着庆祝的小跳。 而在另一条赛道上又突然开始「只走沙道」,在沙道上一个人努力挣扎到最后,但却因为如果不走正常的赛道就无法完成比赛,结果还是用隔着屏幕都能感受到的垂头丧气感操纵着角色重新在正常赛道上跑完全程。



总之……他就没有任何一次是不整活的,但基本上都失败了。



就这样,终于到了最难的赛道。



「……噢」



他——竟然出乎意料地「正常」地玩Time Attack模式。而我则终于有机会接受了他的挑战,结果……在最后的比赛中,两人展开了激烈的角逐,为实况画上了圆满的句号。……是一场还算精彩的比赛。



简单地做了下结束问候,我结束了实况收录,收拾好游戏机,马上开始剪辑。



我靠在书桌椅上,利用编辑软件上的时间轴,对电脑液晶显示屏飞速播放的收录视频进行确认。



然后,在反复观看景太幽灵的各种操作时……我猛然发现,我,一个人,在笑着,自言自语。



「……真是的……你即使是一个人,也能玩得很开心呢……」



他玩游戏的方式确实蠢,很令人发笑。甚至从另一个角度来看,可以说是对游戏的失礼。



但是……真的「很开心」嘛。甚至能透过幽灵看到他的笑容。



「…… ……」



停下操作鼠标的手,不禁开始反省最近的自己。



……那个开始对为了制作实况视频而不得不玩游戏感到厌烦的自己。



「(我……到底是什么时候开始变得为了『实况』而去玩游戏呢?)」



……不知道。一定不是在什么时间点就突然改变的吧。而是慢慢地……而正是如此,在不知不觉中,我对游戏的看法发生了致命的变化。



…… ……。



原本──明明、只是单纯地喜欢游戏而已。



就像景太那样。



「……到底该怎么做才能找回做实况的热情……」



这样烦恼的时候,我最应该思考的……难道不是「游戏」本身吗?



因为,在我当实况主之前,不过只是个热爱游戏的大学生罢了。



……原来是这样啊。



不能忘记。我,雾夜步喜欢着游戏。我不是为了实况才玩游戏的。而是我在玩游戏的时候顺便做了实况。



为什么这么简单的事情,我到现在为止都没能记起来呢?



没有实况的动力?丧失感缠绕不去?



那么、答案就只有一个了。



那就是、向愉悦地游戏宣誓效忠!



…………就像景太那样。



「…… ……没错!」



这是为什么呢?就在我这样决定的一瞬间,刚才的郁闷就自然而然地变成了笑容。



我从书桌椅上猛地站起来,麻利地整理好衣服,新的……为了买到不是用于实况的新游戏,在傍晚时分出门了。







「嘛,话虽如此,我还是想找个新的的实况搭档…………」



我把手伸进羽绒服口袋,颤颤巍巍地朝最近的游戏店走去。



一月的雪国,正月的气息仍未完全消散。在商店街紧闭的卷帘门上,挂着还未取下的新年稻草绳。



「……我也没能调整好新年留下的亢奋心情吗?」



和景太……地(自)雷(来)屋(也)一起收录的实况、现在想起来,不仅「制作的人很开心」「也很有人气」、简直就是理想的实况内容。反而觉得自己的solo实况相形见绌。



「嘛、虽说时间能解决一切问题……」



嗯,就像动画过渡期一样。在春天愉快地看了分两季播出的动画的第一季,然而,被如繁星般的夏季良番冲击。然后,夏季番结束了的现在,秋季番播放的之前分两季动画的后半……虽然这是春季番的延续,自己却感觉却无法再像春天时那样兴奋起来……就和这一样。



然而,结果秋天看了那个动画马上就真香了,每周都期待着放送。



到头来,还是时间解决了一切。我深知这个道理



而且我本来就喜欢solo实况,也没有什么好怕的。



但是、如果说自己真的想要的还是……。



「如果要快速恢复状态的话,还是要寻找替代能源吧」



比如动画的话,就去找特别节目,改编漫画,或者番外篇。



总之,就是要给兴奋缓冲期。这些都是为了缓解每周都看的神番突然没了时引起的戒断症状而采取的措施。



这样才能保持精神的安定、朝着「下一个阶段」顺利进发。



但是这次的情况……什么措施都没有。别说没有,就连最后一集的预告都没有,就像节目突然结束了一样。这当然给我打了个措手不及。



「至少、再稍微、啊……」



就像这次实况使用《幽灵》一样,就算要和《雨野景太断绝关系》,也需要更多的素材。就像戒烟时要逐渐减少戒烟次数一样。我还需要多一点他……不,至少需要一个替代的搭档。



「然而碧却说……她绝对不干」



别看她那样,她可是很固执的。已经坚决拒绝过一次的话,再怎么邀请都是没用的。不然的话,她就不是我认识的那个碧了……。



「…… ……」



我一边想一边接着走。但是……即使到了快要看到目标游戏店的时候,我的脑海中还是没能浮现任何一个熟人的脸。



尽管知道不可能再有那么好的搭档了,但还是忍不住会将其他人和雨野景太做比较。



和那个拥有着作为人气实况主最高资质的雨野景太比。



「我也知道他是万中无一的……」



我垂头丧气地走向冷清的游戏店入口。然后……。



「(哦哦。真稀奇呀、居然还有人在店里试玩这个……)」



仔细一看,在平常无人光顾的老试玩台上,竟然有一个女高中生在默默地玩着。



这是以前的国民级横版动作名作。当现在应该已经无人问津了吧。



我稍稍和她保持一定的距离,停下脚步,不由得地OB着这罕见的试玩。



「(啊咧,这好像以前也发生过这样的事……啊,对了,是和景太第一次见面的时候吗?)」



好怀念啊。没错没错、当时我也想找个「虽然喜欢游戏、但玩得很烂、却很有节目效果」这样合适的人做实况搭档。而正当我觉得不可能有那种家伙的时候——



「咦哇!」



眼前的女高中生突然发出奇怪的声音。仔细一看,她……碰上了是个会玩游戏的人都绝对能回避的小杂鱼,但她却更着急了,因为连续的操作失误掉进坑里失去了一条命……这简直能作「游戏黑洞」的教科书级别科普视频了。



…… ……。



……啊啦,这是,啥来着。没错,理想的搭档条件啊!



「(但从某种意义上、我对新搭档的要求比当时更高了。这是因为我现在是在雨野景太这个完美样本的基础上找新的的搭档的。在满足了之前条件的基础上、我还希望新的搭档能有类似雨野景太的素质──)」



而就在这时,眼前的女高中生又在同样的地方犯下同样的错误。尽管这不是有难度的点,却还是被无关紧要的小杂鱼击中,直接掉进坑里。而这次该不会……。



〈G A M E O V E R〉



命全都用光了。在游戏的初期的初期,第一关中的第一关,就完美Game Over。



……这还真是有点令人震惊的景象。要是说是什么值得人震惊、这个少女、不是不懂游戏的基本操作普通、也不是「故意」整活、而是很自然而然地打出了GG。



而比这个还令人震惊的是……。



「(喂喂喂……这个……完全是那个时候的……)」



──这简直是雨野景太本太啊。



我受到了巨大的冲击,不由得摇摇晃晃地向她靠近。



「(这样……这样的话、剩下的条件就是、节目效果……这……)」



买游戏什么已经无所谓了。



她现在是在笑,在生气,还是在失落呢?



我咽了一口唾沫,然后观察着……现在这位少女到底是?



她咚的一声把手柄放在台子上,挎上放在地上的包,无奈地微笑着,入迷地自言自语道。



「原来会这样啊」



「就决定是你了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」



我指着她喊出了人生中最大的声音。



「咿呀!?」



吃惊地睁大眼睛转过头来的是,一位长得意外可爱的音吹高中学生。



──没错、这正是、也就是。



我,一个有些别扭的中坚型游戏实况主,雾夜步。



和横冲直撞的菜鸡女子高校生──



──星之守千秋的第一次见面。



<距离雨野景太的交往对象踏入雾夜步的公寓——还有两个半月>