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Introduction 序(1 / 2)



一个少年正要结束角色创建。



剩下的只有取得随机技能了。



显示的是名为「地下城生成」的技能。



“嗯~,听起来很有趣啊!”



少年没考虑几秒就做出了决定。



因为少年——修太郎并不确定生成地下城这种技能是否算是中奖。



说到底攻略wiki里还有许多技能没有被公布出来,所以他就认为这也是其中之一了。



情报极端的少也是有理由的。



在《eternity》开始运营的一个月左右的时间里,这个世界里只有100名β测试玩家——并且,运营部门明确表示,作为司管整个系统的「mother(AI)」所能生成的固有技能‘大概是无限的’。



视野由暗转明。



修太郎来到了石造的街道上。



展现在眼前的是那种经常被选为奇幻游戏世界舞台的中世纪欧洲风格的街道,以及熙熙攘攘的人、人、人。



“总之先战斗!然后交朋友!”



蓝天之下,修太郎跑了起来。



向着这个拥有永恒之名的游戏世界——



* * * *



eternity作为本体价格20万日元的新型VRMMORPG,由某著名游戏厂商发行时的事情记忆犹新。



这是使用了最尖端技术的国产游戏。



在国内先行发售。



但是,即使内置了最新技术的VR和AI,和作为顶尖体感游戏的压倒性的完成度,如此的价格依然受到了众多的批评。



而事实上,批评的声音主要是来自在学的学生和家庭主妇。



制造商接着发表消息。



从应募者中抽选100人发放免费的β测试名额。



当然,竞争率是天文数字,大部分人只能吞声饮泪。



修太郎也是其中之一。



通过β测试玩家在攻略网站上投稿的游戏视频,以及电视和网络广告的宣传,对游戏感兴趣的人日益增多的时候——制造商宣布,在游戏发售的当天,会给10万人免费发放游玩资格。



竞争率依然很高。不过,虽然应募者很多,但修太郎运气很好地拿到了游戏。



eternity开始运营一个月后的今天,第二批当选组和购买组会师。在这一天,β测试玩家、当选组、购买组共计约35万人来到了这个世界里。



* * * *



简单地搞定了战斗后,修太郎坐在了树荫下,早早地开始了休息。



“一只老鼠而已!围住它围住它!”



“我被咬了!这家伙——!”



“不要用法杖殴打啊!用魔法啊、魔法!”



附近有三个少男少女正与杂鱼mob老鼠展开殊死搏斗。



《mob:魔鼠(demi·rat)——Lv.2》



虽然对阵的只是这一带最弱的老鼠型mob——但由于使用的是最新技术的VR游戏,所以无论是临场感还是紧张感,都和以前的游戏大有不同。



即使《生命力(LP)》和《精神力(MP)》都是满的,战斗还是会消磨本人的力气。正因为如此的逼真,所以每一场战斗都让人觉得是在玩命。



“我发动必杀技!”



少年的剑发出蓝色的光芒、从地面划过的斩击命中了老鼠。



随着老鼠在空中发出淡淡的光化作了碎片,他的两个同伴欢呼了起来。



这就是这个游戏的魅力之一——固有技能。



在创建角色的最后,每个人都能获得随机的固有技能。



与职业技能不同,这是mother(AI)自行生成的类似于特典一样的东西。基本上都是根据选择的职业和武器来赋予相关的技能,不过,据说也会少见的得到与之无关的技能。



看着少年那帅气的技能,修太郎打开了自己的状态栏,点开了固有技能一项。



《地下城生成:在发动地点的地下生成地下城。在生成中有低概率获得埋藏的宝物。》